六大核心优势

积木拼装台

自己拼出来的积木作品,可以发到拼装台上让大家一起改。别人可以点开你的积木作品,在原来的基础上改一改、加一加,改完之后会标出改动了哪几块积木。原作者可以选择接受或者不接受这个改动。同一个作品可以有多个版本,每个版本都留着一份记录,谁改的、什么时候改的都看得到。全站一共有十二万多个公开的积木作品。发现某个改动把原作品弄坏了,可以点一下还原。拼装台不评价哪个版本更好,只把改动过程摆出来。

代码诊所

积木跑不通的时候,最难受的是不知道卡在哪儿。代码诊所可以把你卡住的积木截图或者作品链接贴上来,其他人可以点开看、帮你找问题在哪儿。看的人可以在积木上直接标出哪里有问题,写一句为什么。问的人收到回复之后,可以选择哪一条最有用,标记完之后那条回复会留在作品下面。全站一共解决了一百多万个积木问题。提问的时候如果能说清楚"我想让它怎么样,但它现在怎么样",别人会看得更快。诊所只帮找问题,不替你把整个作品重做一遍。

师徒连廊

想找人一起做项目、又不知道从哪儿找起的时候,师徒连廊可以让你和另一个小创客结成一对。结对的两个人不用水平一样,一个擅长做动画、一个擅长做游戏逻辑,刚好互补。结对之后,两个人可以共享一个项目空间,一起在里面拼积木。连廊里可以看到对方最近在做什么、卡在哪儿,也可以给对方留一句话。全站一共结成了八万多对师徒。结对不绑定,双方随时可以解除,解除之后各自的作品都还在自己名下。想找下一任搭档的时候,可以再回连廊里看。

闯关赛道

闯关赛道里放着一道道积木小关卡,从最简单的"让小猫往前走一步"到"做一个能计分的打地鼠",一共分了十二个难度。每一关都告诉你目标是什么,但怎么做不给你提示。做完了可以提交,提交之后能看到别人是怎么做的,也能看到自己的做法和别人不一样在哪。全站一共有八百多道关卡。关卡是社区里的大朋友一起出的,每月加新的。发现某一关的目标写得不清楚,可以在关卡页面下面提交反馈。闯关记录只自己可见,不排名。

作品交易所

自己做出来的素材和积木可以放到交易所里,和别人换自己需要的东西。比如你做了一套会动的云朵,想做另一件作品的时候缺一套会动的海浪,就可以拿云朵去换。交易所不涉及钱,只用作品和作品换。换过之后,两边都可以在自己的作品里用对方的东西。全站一共有四万多件素材在交易所里挂着。发现某件素材是从别人那里拿来的却没有标出处,可以在交易所页面下面提交反馈。换出去的作品原作者还留着一份,不会被拿走。

成长时间轴

从注册那天开始,每一次发布作品、每一次帮别人改积木、每一次在诊所里回答问题,都会在成长时间轴上留一个点。时间轴可以按月看,也可以按作品看。翻到最早的时候,能看到自己第一天拼的是什么东西,那时候还只会让小猫动一动。时间轴只自己可见,不公开,也不参与任何排名。不想被记录的时候可以在设置里关掉,关掉之后不再新增。已有的记录也可以一键清空,清空之后不能恢复。想看看自己这半年做了多少东西,直接翻时间轴就行。

这周 被改得最多 的六件作品

在站内搜作品名就能找到,点封面直接进作品页,页里可以看积木、改积木和留一句话。

积木游戏 被改 128 次 积木 46 块

会自己转弯的小迷宫

一个用四十六块积木拼出来的迷宫游戏,主角是一个小球,用方向键控制它走出迷宫。最开始只有一条路线,后来被社区里的小朋友改了多次:有人加了计时器、有人加了陷阱墙、有人把迷宫画成了三关。最新的版本一共有一百二十块积木,是三关连着的。拼装台上可以看到每个版本改了什么,也能一键回退到最早那一版。代码诊所里有一条提问说"小球走到墙角会卡住",下面有七个人回复,最后发现是碰撞检测的积木放错了位置。

👀 浏览 4.2万 💬 讨论 860
积木游戏 被改 128 次 积木 46 块
动画故事 被改 96 次 积木 68 块

小海龟找妈妈

一个讲述小海龟从沙滩孵化、游向大海、一路找妈妈的故事。一共六十八块积木,分成了六幕,每一幕有不同的背景和角色。社区里有人给这个故事加了旁白,有人加了背景音乐,还有人把小海龟游动时的水波效果做得更细了。师徒连廊里,原作者和一个擅长画背景的小朋友结成了对,两个人一起把六幕背景重新画了一遍。作品交易所里,这套小海龟的角色素材被换出去过十二次,有人拿它做了另一个关于海洋的故事。

👀 浏览 3.6万 💬 讨论 720
动画故事 被改 96 次 积木 68 块
音乐互动 被改 74 次 积木 52 块

会唱歌的小星星

一个按一下星星就发出一个音的小乐器,一共七颗星星,对应七个音。最开始只有单音,后来社区里有人把它改成了可以录制的,按顺序点星星可以录下来再回放。还有人加了不同的背景,把星星换成了水果、动物和音符。代码诊所里有一条提问说"录完之后再按就会乱",下面有九个人回复,最后是把录制积木放到了一个循环外面。成长时间轴上,原作者从第一版到最新版一共留了三十七个点,能看到它是怎么一步步变复杂的。

👀 浏览 3.2万 💬 讨论 640
音乐互动 被改 74 次 积木 52 块
物理实验 被改 58 次 积木 84 块

会弹起来的小球

一个模拟小球从高处落下、碰到地面弹起来、越弹越低最后停下来这个过程的积木作品。一共八十四块积木,用到了速度、加速度和碰撞检测。社区里有人把地面从直线改成了斜面,有人加了好几个小球让它们互相碰,还有人把小球换成了篮球、乒乓球和弹力球,每种球的弹跳高度都不一样。闯关赛道里有一关叫"让小球弹到指定高度",就是从这个作品改出来的。拼装台上能看到每次改动具体的积木变化。

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物理实验 被改 58 次 积木 84 块
问答游戏 被改 46 次 积木 96 块

动物知识小问答

一个关于动物知识的小问答游戏,一共十道题,答对加十分、答错扣五分,最后看总分。最开始只有十道题,后来社区里有人把自己知道的动物问题加进去了,现在题库里一共有六十多道题,每次随机抽十道。有人给答对和答错加了不同的音效,有人加了一个排行榜。代码诊所里有一条提问说"有时候一道题会连着出两次",下面有五个人回复,最后是把抽题逻辑改成了不重复抽取。这个作品在交易所里换出去过八次,有人拿它改成了历史问答和数学问答。

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问答游戏 被改 46 次 积木 96 块
成长记录 被改 34 次 积木 40 块

我学编程的第一百天

一个小朋友把自己学编程一百天里做的东西串起来做成的作品,一共四十块积木,按时间顺序播放每一天做的一个小东西。第一天是"让小猫动一下",第十天是"让小猫躲开障碍",第五十天是"做一个小迷宫",第一百天是"把前面做过的串起来"。成长时间轴上,这一百天一共留了一百个点。师徒连廊里,这个小朋友后来和一个刚学编程的新手结成了对,带着对方从头做了一遍。拼装台上,社区里有人给它加了旁白和背景音乐。

👀 浏览 2.1万 💬 讨论 420
成长记录 被改 34 次 积木 40 块

社区动态

积木拼装台、代码诊所、师徒连廊、闯关赛道、作品交易所和成长时间轴的更新都汇总在这里。

2026-10-09

积木拼装台上线,拼出来的积木可以一起改

自己拼出来的积木作品,现在可以发到拼装台上让大家一起改。别人可以点开你的积木作品,在原来的基础上改一改、加一加,改完之后会标出改动了哪几块积木。原作者可以选择接受或者不接受这个改动。同一个作品可以有多个版本,每个版本都留着一份记录,谁改的、什么时候改的都看得到。全站一共有十二万多个公开的积木作品。发现某个改动把原作品弄坏了,可以点一下还原。拼装台不评价哪个版本更好,只把改动过程摆出来。

2026-10-07

代码诊所开放,卡住的地方可以贴出来等别人帮你看

积木跑不通的时候,最难受的是不知道卡在哪儿。代码诊所现在可以把你卡住的积木截图或者作品链接贴上来,其他人可以点开看、帮你找问题在哪儿。看的人可以在积木上直接标出哪里有问题,写一句为什么。问的人收到回复之后,可以选择哪一条最有用,标记完之后那条回复会留在作品下面。全站一共解决了一百多万个积木问题。提问的时候如果能说清楚"我想让它怎么样,但它现在怎么样",别人会看得更快。诊所只帮找问题,不替你把整个作品重做一遍。

2026-10-05

师徒连廊开放,想找人一起做项目可以在这里结对

想找人一起做项目、又不知道从哪儿找起的时候,师徒连廊现在可以让你和另一个小创客结成一对。结对的两个人不用水平一样,一个擅长做动画、一个擅长做游戏逻辑,刚好互补。结对之后,两个人可以共享一个项目空间,一起在里面拼积木。连廊里可以看到对方最近在做什么、卡在哪儿,也可以给对方留一句话。全站一共结成了八万多对师徒。结对不绑定,双方随时可以解除,解除之后各自的作品都还在自己名下。想找下一任搭档的时候,可以再回连廊里看。

2026-10-03

闯关赛道开放,十二个难度八百多道关卡可以一道道过

闯关赛道里现在放着一道道积木小关卡,从最简单的"让小猫往前走一步"到"做一个能计分的打地鼠",一共分了十二个难度。每一关都告诉你目标是什么,但怎么做不给你提示。做完了可以提交,提交之后能看到别人是怎么做的,也能看到自己的做法和别人不一样在哪。全站一共有八百多道关卡。关卡是社区里的大朋友一起出的,每月加新的。发现某一关的目标写得不清楚,可以在关卡页面下面提交反馈。闯关记录只自己可见,不排名。

2026-10-01

作品交易所开放,素材和积木可以拿出来和别人换

自己做出来的素材和积木现在可以放到交易所里,和别人换自己需要的东西。比如你做了一套会动的云朵,想做另一件作品的时候缺一套会动的海浪,就可以拿云朵去换。交易所不涉及钱,只用作品和作品换。换过之后,两边都可以在自己的作品里用对方的东西。全站一共有四万多件素材在交易所里挂着。发现某件素材是从别人那里拿来的却没有标出处,可以在交易所页面下面提交反馈。换出去的作品原作者还留着一份,不会被拿走。

2026-09-29

成长时间轴上线,从第一天到现在做过的都排在一条线上

从注册那天开始,每一次发布作品、每一次帮别人改积木、每一次在诊所里回答问题,现在都会在成长时间轴上留一个点。时间轴可以按月看,也可以按作品看。翻到最早的时候,能看到自己第一天拼的是什么东西,那时候还只会让小猫动一动。时间轴只自己可见,不公开,也不参与任何排名。不想被记录的时候可以在设置里关掉,关掉之后不再新增。已有的记录也可以一键清空,清空之后不能恢复。想看看自己这半年做了多少东西,直接翻时间轴就行。

常见问题

别人改了我的作品怎么办?
  • 改完之后会标出改动了哪几块积木,原作者可以接受或者不接受。
  • 同一个作品可以有多个版本,每个版本都留着一份记录。
  • 发现某个改动把原作品弄坏了,可以点一下还原。
  • 拼装台不评价哪个版本更好,只把改动过程摆出来。
  • 全站一共有十二万多个公开的积木作品。
代码诊所会帮我改好吗?
  • 不会,诊所只帮找问题,不替你把整个作品重做一遍。
  • 看的人可以在积木上直接标出哪里有问题,写一句为什么。
  • 问的人可以选择哪一条最有用,标记完之后那条回复会留在作品下面。
  • 全站一共解决了一百多万个积木问题。
  • 提问的时候说清楚"我想让它怎么样,但它现在怎么样"会更快。
师徒连廊结对之后能解除吗?
  • 可以,双方随时可以解除,不需要说明理由。
  • 结对不绑定,解除之后各自的作品都还在自己名下。
  • 结对的两个人不用水平一样,可以互补。
  • 全站一共结成了八万多对师徒。
  • 想找下一任搭档的时候,可以再回连廊里看。
闯关赛道有排名吗?
  • 没有排名,闯关记录只自己可见。
  • 做完了可以提交,提交之后能看到别人是怎么做的。
  • 一共分了十二个难度,从最简单到最复杂。
  • 全站一共有八百多道关卡,每月加新的。
  • 发现某一关的目标写得不清楚,可以在关卡页面下面提交反馈。
作品交易所会涉及钱吗?
  • 不会,只用作品和作品换,不涉及钱。
  • 换过之后,两边都可以在自己的作品里用对方的东西。
  • 换出去的作品原作者还留着一份,不会被拿走。
  • 全站一共有四万多件素材在交易所里挂着。
  • 发现某件素材没标出处,可以在交易所页面下面提交反馈。
成长时间轴别人能看到吗?
  • 只自己可见,不公开,也不参与任何排名。
  • 每一次发布作品、帮别人改积木、回答问题都会留一个点。
  • 可以在设置里关掉,关掉之后不再新增。
  • 已有的记录可以一键清空,清空之后不能恢复。
  • 想看看自己这半年做了多少东西,直接翻时间轴就行。

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